Lo esencial
42 km en coche
Todo el año, bosque fresco en verano
De media jornada a un día
Libre, aparcamientos en el pueblo y cerca del caos rocoso
Sí, senderos cortos; algunos tramos empinados
Sí, atado
Bloques de granito gigantes cubiertos de musgo, un río que desaparece bajo las rocas, una piedra de más de 100 toneladas que se mueve con la mano: el bosque de Huelgoat es uno de los paseos más mágicos de Bretaña, a 42 km del Domaine.
El «bosque alto» de los Monts d’Arrée
Huelgoat significa «bosque alto» en bretón. Este pequeño pueblo del Parque Natural Regional de Armorique es conocido por su bosque, donde los bloques de granito se amontonan a lo largo del río Argent entre musgos, helechos y grandes árboles. El lugar está clasificado como Natura 2000 por la riqueza de sus hábitats.
Es un mundo muy distinto de la costa: aquí predominan la sombra y el frescor, los senderos serpentean entre rocas del tamaño de una casa y cada rincón tiene su leyenda. Una salida ideal para un día nublado o de mucho calor.
Imprescindibles del caos rocoso
El Chaos du Moulin
La entrada al lugar desde el pueblo: un espectacular amontonamiento de rocas bajo el que se oye correr el río.
La Grotte du Diable
Se baja por una escalera entre los bloques, hasta el sonido del agua. Emoción garantizada para los niños.
La Roche Tremblante
Un bloque de más de 100 toneladas que oscila ligeramente cuando se empuja en el punto exacto.
El Ménage de la Vierge
Un apilamiento de rocas de formas evocadoras, que inspiró su nombre a la tradición.
Más adentro del bosque, el Camp d’Artus, un amplio recinto fortificado de la Edad del Hierro, se asocia a las leyendas del rey Arturo. La tradición local cuenta también que Gargantúa, enfadado con los habitantes, habría arrojado aquí todas estas rocas. Los geólogos, por su parte, hablan de una lenta erosión del granito a lo largo de millones de años.


¿Qué paseo elegir?
Desde el pueblo, un bucle corto pasa por el Chaos du Moulin, la Grotte du Diable y la Roche Tremblante: es el paseo clásico, factible con niños en una o dos horas. Los senderistas pueden después adentrarse en el bosque hacia el Camp d’Artus o seguir el río Argent.
A la vuelta, el lago de Huelgoat, a la entrada del pueblo, ofrece un entorno tranquilo para un picnic o un paseo. El pueblo conserva sus comercios, prácticos para una merienda o un almuerzo.
Con niños
- La Grotte du Diable y su escalera: un gran momento, sujetando bien a los más pequeños.
- El reto de la Roche Tremblante: ¿quién conseguirá moverla?
- Rocas para trepar, bajo vigilancia.
- Picnic a orillas del lago.
Domaine de Mesqueau, 870 route de Mesqueau, Plougasnou
Huelgoat, pueblo y entrada al caos rocoso
Conviene saber
- Calzado cerrado imprescindible: las rocas pueden resbalar.
- Se baja a la Grotte du Diable por una escalera: precaución con los niños pequeños.
- Carritos de bebé desaconsejados en el caos rocoso; mejor una mochila portabebés.
- Permanezca en los senderos señalizados para preservar musgos y helechos.
- Perros atados.
Un día entre Huelgoat y los Monts d’Arrée
Bucle del caos rocoso: Moulin, Grotte du Diable, Roche Tremblante.
Picnic a orillas del lago o almuerzo en el pueblo.
Ruta hacia el Mont Saint-Michel de Brasparts y su panorámica. Véase también: senderismo en los Monts d’Arrée.
Desde el Domaine de Mesqueau
Tras el frescor del bosque, vuelva al Domaine, a 42 km por carretera: parque arbolado y peatonal, cottages premium, jacuzzi privado y piscina cubierta climatizada. El mar está a pocos minutos para terminar el día frente a mar abierto. Véase también: nuestras ideas de excursiones alrededor de Plougasnou y el mapa turístico del norte de Finistère.
Preguntas frecuentes
Unos 42 kilómetros en coche desde el Domaine de Mesqueau.
No, el acceso a los senderos es libre.
De una a dos horas para el bucle clásico del caos rocoso; un día para explorar el bosque hasta el Camp d’Artus.
No en el caos rocoso, demasiado accidentado. La vuelta al lago es más adecuada; para el caos, lleve una mochila portabebés.
Sí, este bloque de más de 100 toneladas oscila ligeramente cuando se empuja en el punto exacto. Encontrarlo forma parte del juego.